Constatant la nostalgie de la vieille informatique, nous avons décidé de créer une bibliothèque numérique consacrée aux anciens magazines informatiques.
Nous vous proposerons donc ici de découvrir ou de redécouvrir des numéros complets d'anciens titres informatiques francophones.
La Revue de l Utilisateur de l IBM-PC (
Fredo_L - 07-03-2021 )
Contribuer au site retronik (
Fredo_L - 02-03-2021 )
J'ai reçu un mail du créateur du site Internet http://www.retronik.fr qui propose de l'archivage de revues d'électronique.
Il voulait savoir si des contributeurs de abw-mags seraient disposés à apporter de l'aide à son site ? Il s'agirait de traiter les scans (retouches principalement). N'hésitez pas à prendre contact avec retronik si vous pouvez consacrer un peu de temps à ce site.
Il m'a également informé que des magazines d'électronique de son site se trouvait sur abandonware-magazines.org. Il m'a indiqué que la présence de ses magazines sur abw-mags ne le dérangeait pas. Cependant, je trouve cette situation anormale et je présente mes excuses à retronik.
Je trouve important de respecter le travail de tous les sites. Je n'ai pas la possibilité de connaître l'origine de toutes revues qui me sont transmises pour être mises sur le site. Je fais donc confiance à ceux qui m'envoient ces revues pour que celles-ci aient soit été numérisées par eux, soit si elles proviennent d'un site Internet, que le propriétaire ait donné son consentement. En plus du consentement du propriétaire du site, il conviendra de joindre un fichier texte indiquant la source du magazine afin que les internautes sachent d'où est issu le fichier. Si le fichier PDF est déjà tagué pour indiquer sa source, il conviendra de ne pas supprimer cette information.
Et pour éviter tout malentendu, je reprécise que retronik ne s'est jamais plaint de la présence de ses revues sur abw-mags.
Une histoire du jeu vidéo en France (
Fredo_L - 07-02-2021 )
À l’occasion de la sortie de l’ouvrage de référence Une histoire du jeu vidéo en France aux Éditions Pix’n Love sur les débuts de l’industrie du jeu vidéo en France, ses auteurs Alexis Blanchet et Guillaume Montagnon reviennent sur leur travail de recherche, notamment à partir des ressources de la BnF.
Avec Marine Macq, enseignante conférencière en concept art, Alexis Blanchet, université Paris 3 Sorbonne Nouvelle, et Guillaume Montagnon, chercheur indépendant, suivie d’une séance de dédicace.
De la console Odyssey à la PlayStation ou à la Super Nintendo, des cartouches aux logiciels en passant par les disques optiques, la BnF conserve les jeux vidéos diffusés en France. Détentrice de la première collection publique de jeux vidéo en France, elle propose un cycle de conférences qui explore l’évolution de la production vidéoludique.
J'en profite pour dire que j'ai récemment terminé l'ouvrage et je l'ai vraiment trouvé bien. Il faut à présent que je trouve le temps d'écrire une petite critique.
Je viens de découvrir le site Internet https://anr-collabora.parisnanterre.fr dont l'un des objectifs est la construction d'un observatoire des dispositifs contributifs culturels.